このガイドでは、APIを使用して、所有するリポジトリと、それを構成するプログラミング言語についての情� �を取得します。 次に、D3.jsライブラリを使用して、その情� �をいくつかの方法で視覚化します。 GitHub Enterprise Server APIとやりとりをするために、� 晴らしいRubyのライブラリであるOctokit.rbを使います。
ま� 「認証の基本」ガイドを読んでいない� �合は、それを読んでからこの例に取りかかってく� さい。 このプロジェクトの完全なソースコードは、platform-samplesリポジトリにあります。
それでは早速始めましょう!
OAuthアプリケーションの設定
まず、GitHub Enterprise Serverで新しいアプリケーションを登録します。 コールバックURLはhttp://localhost:4567/
と設定してく� さい。 以前行ったように、sinatra-auth-githubを使用してRackミドルウェアを実装することにより、APIの認証を処理します。
require 'sinatra/auth/github'
module Example
class MyGraphApp < Sinatra::Base
# !!! DO NOT EVER USE HARD-CODED VALUES IN A REAL APP !!!
# Instead, set and test environment variables, like below
# if ENV['GITHUB_CLIENT_ID'] && ENV['GITHUB_CLIENT_SECRET']
# CLIENT_ID = ENV['GITHUB_CLIENT_ID']
# CLIENT_SECRET = ENV['GITHUB_CLIENT_SECRET']
# end
CLIENT_ID = ENV['GH_GRAPH_CLIENT_ID']
CLIENT_SECRET = ENV['GH_GRAPH_SECRET_ID']
enable :sessions
set :github_options, {
:scopes => "repo",
:secret => CLIENT_SECRET,
:client_id => CLIENT_ID,
:callback_url => "/"
}
register Sinatra::Auth::Github
get '/' do
if !authenticated?
authenticate!
else
access_token = github_user["token"]
end
end
end
end
前の例と同様に、config.ruファイルを設定します。
ENV['RACK_ENV'] ||= 'development'
require "rubygems"
require "bundler/setup"
require File.expand_path(File.join(File.dirname(__FILE__), 'server'))
run Example::MyGraphApp
リポジトリ情� �のフェッチ
今回は、GitHub Enterprise Server APIと通信するために、RubyのライブラリOctokitを使います。 これは、多くのREST呼び出しを直接行うよりもはるかに簡単です。 さらに、OctokitはGitHubberによって開発され、積極的にメンテナンスされているので、確実に動作します。
Octokit経由のAPIによる認証は簡単です。 ログインとトークンをOctokit::Client
コンストラクタに渡す� けです。
if !authenticated?
authenticate!
else
octokit_client = Octokit::Client.new(:login => github_user.login, :oauth_token => github_user.token)
end
リポジトリに関するデータを使って面白いことをしてみましょう。 使用されているさまざまなプログラミング言語を表示し、どれが一番多く使われているかを数えます。 そのためには、まずAPIからリポジトリのリストを取得する必要があります。 Octokitでは、次のようにします。
repos = client.repositories
次に、各レポジトリで処理を繰り返し、GitHub Enterprise Serverに関連付けられた言語を数えます。
language_obj = {}
repos.each do |repo|
# sometimes language can be nil
if repo.language
if !language_obj[repo.language]
language_obj[repo.language] = 1
else
language_obj[repo.language] += 1
end
end
end
languages.to_s
サーバーを再起動すると、ウェブページには以下のように表示されているはずです。
{"JavaScript"=>13, "PHP"=>1, "Perl"=>1, "CoffeeScript"=>2, "Python"=>1, "Java"=>3, "Ruby"=>3, "Go"=>1, "C++"=>1}
ここまではうまくいきましたが、ちょっと取っつきにくいですね。 これらの言語数がどのような分布をしているかを把握するには、視覚化がとても役立つでしょう。 数えたものをD3にフィードし、使用する言語の人気を表す棒グラフを取得しましょう。
言語数の視覚化
D3.js (単にD3と表記することもある) は、多様なチャート、グラフ、インタラクティブな視覚化を作成するための包括的なライブラリです。 D3の詳細はこのガイドが扱う範囲を超えていますが、いい入門記事としては、「D3 for Mortals」をご覧く� さい。
D3はJavaScriptのライブラリで、データを配列として扱うことを好みます。 ですから、ブラウザのJavaScriptで使用するため、RubyのハッシュをJSON配列に変換してみましょう。
languages = []
language_obj.each do |lang, count|
languages.push :language => lang, :count => count
end
erb :lang_freq, :locals => { :languages => languages.to_json}
ここでは単純にオブジェクトの各キー/値ペアを次々と処理して、新しい配列に入れ込んでいます。 これをもっと前に行わなかったのは、language_obj
オブジェクトを作成しながら次々と処理していきたくはなかったからです。
さて、棒グラフのレンダリングをサポートするため、lang_freq.erbには何らかのJavaScriptが必要となります。 さしあたっては、ここで提供しているコードを使うことにしましょう。D3のしくみについて詳しく学びたければ、上記でリンクした資料を参照してく� さい。
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<html>
<head>
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.0.1/d3.v3.min.js"></script>
<style>
svg {
padding: 20px;
}
rect {
fill: #2d578b
}
text {
fill: white;
}
text.yAxis {
font-size: 12px;
font-family: Helvetica, sans-serif;
fill: black;
}
</style>
</head>
<body>
<p>Check this sweet data out:</p>
<div id="lang_freq"></div>
</body>
<script>
var data = <%= languages %>;
var barWidth = 40;
var width = (barWidth + 10) * data.length;
var height = 300;
var x = d3.scale.linear().domain([0, data.length]).range([0, width]);
var y = d3.scale.linear().domain([0, d3.max(data, function(datum) { return datum.count; })]).
rangeRound([0, height]);
// add the canvas to the DOM
var languageBars = d3.select("#lang_freq").
append("svg:svg").
attr("width", width).
attr("height", height);
languageBars.selectAll("rect").
data(data).
enter().
append("svg:rect").
attr("x", function(datum, index) { return x(index); }).
attr("y", function(datum) { return height - y(datum.count); }).
attr("height", function(datum) { return y(datum.count); }).
attr("width", barWidth);
languageBars.selectAll("text").
data(data).
enter().
append("svg:text").
attr("x", function(datum, index) { return x(index) + barWidth; }).
attr("y", function(datum) { return height - y(datum.count); }).
attr("dx", -barWidth/2).
attr("dy", "1.2em").
attr("text-anchor", "middle").
text(function(datum) { return datum.count;});
languageBars.selectAll("text.yAxis").
data(data).
enter().append("svg:text").
attr("x", function(datum, index) { return x(index) + barWidth; }).
attr("y", height).
attr("dx", -barWidth/2).
attr("text-anchor", "middle").
text(function(datum) { return datum.language;}).
attr("transform", "translate(0, 18)").
attr("class", "yAxis");
</script>
</html>
いかがですか。 このコードが何をしているか詳しく知る必要はありません。 ここで注目してほしいのは、てっぺんの行のvar data = <%= languages %>;
の部分です。これは、以前に作成したlanguages
の行列を、操作のためERBに渡すことを示しています。
「D3 for Mortals」のガイドが示すように、これは必ずしもD3の最善の利用法ではありません。 た� 、Octokitと一緒にライブラリを使って、とっても� 晴らしいものを作る方法を説明するには役立ちます。
さまざまなAPI呼び出しの組み合わせ
さて、ここで本当のことを言いましょう。リポジトリのlanguage
属性が識別するのは、「主な」言語として定義されたもの� けです。 つまり、複数の言語が混ざったリポジトリでは、コードのバイト数が最も多い言語が主言語とみなされます。
いくつかのAPI呼び出しを組み合わせて、コード全体でどの言語のバイト数が最も多いかを厳密に表してみましょう。 コーディングに使われている言語のサイズを視覚化する方法としては、単純な数よりもツリーマップを使った方が見� �えがいいでしょう。 次のようなオブジェクトの配列を構築する必要があります。
[ { "name": "language1", "size": 100},
{ "name": "language2", "size": 23}
...
]
すでに上記でリポジトリのリストを取得しているので、それぞれを調べて、言語をリスト化するAPIメソッドを呼び出しましょう。
repos.each do |repo|
repo_name = repo.name
repo_langs = octokit_client.languages("#{github_user.login}/#{repo_name}")
end
そこから、見つかった各言語を言語のリストに次々に追� していきます。
repo_langs.each do |lang, count|
if !language_obj[lang]
language_obj[lang] = count
else
language_obj[lang] += count
end
end
それから、コンテンツをD3が理解できる構� にフォーマットします。
language_obj.each do |lang, count|
language_byte_count.push :name => "#{lang} (#{count})", :count => count
end
# some mandatory formatting for D3
language_bytes = [ :name => "language_bytes", :elements => language_byte_count]
(D3ツリーマップの魔力をもっと詳しく知りたければ、この簡単なチュートリアルを確認しましょう。)
仕上げに、このJSON情� �を同じERBテンプレートに渡します。
erb :lang_freq, :locals => { :languages => languages.to_json, :language_byte_count => language_bytes.to_json}
前と同じように、テンプレートに直接放り込めるJavaScriptをご用意しました。
<div id="byte_freq"></div>
<script>
var language_bytes = <%= language_byte_count %>
var childrenFunction = function(d){return d.elements};
var sizeFunction = function(d){return d.count;};
var colorFunction = function(d){return Math.floor(Math.random()*20)};
var nameFunction = function(d){return d.name;};
var color = d3.scale.linear()
.domain([0,10,15,20])
.range(["grey","green","yellow","red"]);
drawTreemap(5000, 2000, '#byte_freq', language_bytes, childrenFunction, nameFunction, sizeFunction, colorFunction, color);
function drawTreemap(height,width,elementSelector,language_bytes,childrenFunction,nameFunction,sizeFunction,colorFunction,colorScale){
var treemap = d3.layout.treemap()
.children(childrenFunction)
.size([width,height])
.value(sizeFunction);
var div = d3.select(elementSelector)
.append("div")
.style("position","relative")
.style("width",width + "px")
.style("height",height + "px");
div.data(language_bytes).selectAll("div")
.data(function(d){return treemap.nodes(d);})
.enter()
.append("div")
.attr("class","cell")
.style("background",function(d){ return colorScale(colorFunction(d));})
.call(cell)
.text(nameFunction);
}
function cell(){
this
.style("left",function(d){return d.x + "px";})
.style("top",function(d){return d.y + "px";})
.style("width",function(d){return d.dx - 1 + "px";})
.style("height",function(d){return d.dy - 1 + "px";});
}
</script>
これで一丁あがり! リポジトリの言語が書かれた美しい長方形です。大きさは言語の割合に比例していて、一目でわかりやすくなっています。 すべての情� �を正しく表示するためには、上記drawTreemap
の最初の2つの引数で、ツーマップの縦と横を調整する必要があるかもしれません。